試合(しあい)が完了(かんりょう)したら動(うご)けなくなる

蝙蝠(こうもり)にスクリプトを追加(ついか)する

「しゅうりょう」の変数(へんすう)は、「すべてのスプライト用」にチェックを付(つ)けて作成(さくせい)してくださ。

ネコにスクリプトを追加(ついか)する

Gigaにスクリプトを追加(ついか)する

確認(かくにん)する

https://scratch.mit.edu/projects/79109154/

30秒(びょう)経過(けいか)するとキー操作(そうさ)でキャラクターが移動(いどう)しなくなることを確認(かくにん)してください。

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