的(まと)を作(つく)る

https://scratch.mit.edu/projects/78602454/

(1) 的(まと)を追加(ついか)する

(1-1) 左下(ひだりした)のキャラクターアイコンをクリックする

(1-2)「もの」をクリック
(1-3)「Balloon」をクリック
(1-4) 右下(みぎした)のOKをクリック

(2) 的(まと)を表示(ひょうじ)するスクリプトを追加(ついか)する

(2-1) 左下(ひだりした)のBalloonをクリックする
(2-2) 右上(みぎのうえ)のスクリプトタブをクリック
(2-3) 下記(かき)スクリプトを追加(ついか)してください

※ 「そくどX」変数(へんすう)を作(つく)るときは、「このSpriteのみ」にチェックを入れてください

※ 「そくどY」変数(へんすう)を作(つく)るときは、「このSpriteのみ」にチェックを入れてください

※ 「じゅうりょく」変数(へんすう)を作(つく)るときは、「このSpriteのみ」にチェックを入れてください

※ 「きょりX」変数(へんすう)を作(つく)るときは、「このSpriteのみ」にチェックを入れてください

※ 「きょりY」変数(へんすう)を作(つく)るときは、「このSpriteのみ」にチェックを入れてください

(3) 確認(かくにん)してみよう

https://scratch.mit.edu/projects/78602454/

(3-1) 右上(むぎうえ)の緑色(みどりいろ)の旗(はた)をクリックしてください。
(3-2) aキーを押(お)すと機雷(きらい)が発射(はっしゃ)されることを確認(かくにん)してください
(3-3) 魚雷(ぎょらい)が的(まと)に当たると、的(まと)が消(き)えることを確認(かくにん)してください

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