Coatを作成(さくせい)する

https://scratch.mit.edu/projects/78314736/

コートを作成(さくせい)します。




(1) 背景(はいけい)にコートを描(か)く

(1-1) 左下(ひだりした)の「ステージ1背景」をクリックする
(1-2) 右上(みぎうえ)の背景(はいけい)タブをクリックする
(1-3) 上図(じょうず)のように絵(え)を描(か)く。3色(じょく)で描(か)いてください




(2) 衝突(しょうとつ)したボールが跳(は)ねるスクリプトを追加(ついか)する

(2-1) 左下(ひだりした)のBallをクリックする
(2-2) 右上(みぎのうえ)のスクリプトタブをクリック
(2-3) 下記(かき)スクリプトを追加(ついか)してください

※ 「Yの速度(そくど)」変数(へんすう)を作(つく)るときは、「このSpriteのみ」にチェックを入れてください

※ 「Xの速度(そくど)」変数(へんすう)を作(つく)るときは、「このSpriteのみ」にチェックを入れてください




(3) 確認する

https://scratch.mit.edu/projects/78314736/

(3-1) 右上の緑色の旗をクリックする。
(3-2) Spaceボタンを押すと、マウスカーソルで指定した方向にボールが飛んでいくのを確認する。
(3-3) コートに触れると跳ね返ることを確認する




(4) Good!

良(よ)くできました。次(つぎ)のステップに進(すすみ)みましょう!!

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