試合(しあい)が完了(かんりょう)したら動(うご)けなくなる
蝙蝠(こうもり)にスクリプトを追加(ついか)する
「しゅうりょう」の変数(へんすう)は、「すべてのスプライト用」にチェックを付(つ)けて作成(さくせい)してくださ。
ネコにスクリプトを追加(ついか)する
Gigaにスクリプトを追加(ついか)する
確認(かくにん)する
https://scratch.mit.edu/projects/79109154/
30秒(びょう)経過(けいか)するとキー操作(そうさ)でキャラクターが移動(いどう)しなくなることを確認(かくにん)してください。