snes/01-brr-notes · WEB / NODE · EXPERIMENTAL
SNES:BRR でメロディーと和音
実験的な useSoundChip('snes') で自作 BRR を読み込み、S-DSP の8ボイスを演奏します。ゲームの音色ファイルは不要です。
Ready.
有限のメロディーと和音を演奏し、終了後に音声リソースを解放します。Stop は読み込み中にも使えます。コードの変更は次の Play に反映されます。
ボイスは物理チャンネル 0〜7。ADSR / GAIN / 左右音量はチップのレジスタ値です。内部は 32,000 Hz 固定で、ブラウザーの出力レートに変換されます。
実験的実装です。SPC ファイルを演奏する CPU / ドライバーは動かさず、独立した S-DSP と BRR 音色を使います。
Web — 全コード
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Node — WAV 保存
node examples/snes/01-brr-notes/node/main.mjs ./snes-brr-notes.wav
Node ソース · README。Node 版は32,000 Hz の stereo WAV を生成します。音声デバイスや audify は不要です。